ゲームプログラマになる本 パソコンゲーム ポリゴン ドゥーム シェーディング テクスチャマップ 191208 收藏
雅虎拍卖号:q333037472
开始时间:09/15/2024 22:06:10
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结束时间:09/22/2024 22:06:10
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■□ゲームプログラマになる本□■ | |
■商品説明■ | 【副題】ポリゴン,シェーディング,テクスチャマッピングなどの手法を解説 【著者】山崎由喜憲 【発行者】CQ出版社 【発行年月日】1996年5月20日初版 発行 【状態】付録CD-ROM付き。表紙にスレあり。本文のヤケはほとんど気にならない程度です。その他、書き込み、破れなどは見当たらず、古書としては経年の割には良い状態だと思います。(見落としはご容赦願います) 【目次】 第1章 ゲームプログラムとは 第2章 2進数,10進数,16進数 第3章 移動比率は縦横同等に 第4章 データを圧縮する 第5章 見た目が二次元では三次元処理を必要とする 第6章 プライリティ処理 第7章 ライン移動のアルゴリズム 第8章 円を描画する 第9章 三次元処理とは 第10章 ワイヤーフレームは三次元の基礎 第11章 ポリゴンを描画 第12章 隠面消去とは 第13章 シェーディングの技法 第14章 テクスチャマップとは 第15章 ゲーム開発であると便利なツール類 付録 CD-ROM収録内容 索引 ※ソース・コード記載【C言語】 ※サンプルプログラムの動作環境 ターゲットマシン:IBM PC/AT互換機 CPU:80386以上、数値演算コプロセッサ 拡張メモリ:4Mバイト以上 DOS:MS(PC)DOSバージョン6.2以上 |
■注意事項■ | ・商品代金以外の必要料金:送料+振込手数料 ・送料と発送までにかかる日数は、下記の「配送方法と送料」の欄をご確認願います。 ・梱包前の状態で計量していますので、実際の送料との差額が出る可能性がありますが、差額が出た場合、追徴も返金も致しませんので、ご了承願います。 ・商品落札後48時間以内にご連絡いただけない場合、5日以内にお振り込み頂けない場合は、落札者様都合で削除させていただく場合があります。 ・最近、イタズラ入札が増えてきているため、新規の方 及び 評価が「1」以下の方は、入札の際、確実にお取引できるという趣旨を「出品者へ質問」で意思表示願います。意思表示が無い場合、いたずら防止のための措置として削除させていただきますので、ご了承願います。 |
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