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■商品名:★新品未使用・保護ケース入り美品★【SFC】スーパーボンバーマン ぱにっくボンバーW (Super Bomberman: Panic Bomber World) / スーパーファミコン 任天堂 ニンテンドー Nintendo / 即配達 同梱可能 / レアソフト コレクション品
■状態:未使用・未開封品 (New・Unopened)
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■商品内容:★新品未使用・保護ケース入り美品★【SFC】スーパーボンバーマン ぱにっくボンバーW (Super Bomberman: Panic Bomber World) / スーパーファミコン 任天堂 ニンテンドー Nintendo / 即配達 多数販売 同梱可能 / 希少品 貴重品 レトロゲーム ゲームソフト レアソフト コレクション品
メーカー説明文
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【基本情報】
■タイトル:スーパーボンバーマン ぱにっくボンバーW(ワールド)(SUPER BOMBERMAN PANIC BOMBER WORLD)
■機種:スーパーファミコンソフト(SUPER FamicomGame)
■発売日:1995/03/01
■メーカー品番:SHVC-P-APBJ
■JAN/EAN:4988607000691
■メーカー:ハドソン
■ジャンル:落ち物パズル
■人数:1 - 4人(対戦プレイ)
【商品説明】
『スーパーボンバーマン ぱにっくボンバーW』(スーパーボンバーマン ぱにっくボンバーワールド)は、1995年3月1日に日本のハドソンから発売されたスーパーファミコン用落ち物パズルゲーム。
『ボンバーマンシリーズ』第12作目、そしてスーパーファミコン用ソフト第3作目。アーケードゲーム『ボンバーマン ぱにっくボンバー』(1994年)をスーパーファミコン向けにアレンジ移植した作品。「ストーリーモード」では世界中の国を飛び回るシナリオが組まれ、ボス戦が用意されているといった特徴がある。また、「みんなでボバる!」では最大4人での対戦が可能。
開発はライジングが行い、プロデューサーはPCエンジンSUPER CD-ROM用ソフト『ネオネクタリス』(1994年)を手掛けた松永智史およびPCエンジンSUPER CD-ROM用ソフト『ダンジョンエクスプローラーII』(1993年)を手掛けた堀尾孝文、ディレクションはPCエンジン用ソフト『熱血高校ドッジボール部 PCサッカー編』(1992年)を手掛けた豊嶋真人、音楽は竹間淳および小谷野謙一、崎元仁、キャラクター原画はボンバーマンシリーズ開発総責任者の藤原茂樹と『ボンバーマン'94』『ボンバーマンGB』を手掛けた水野祥司が担当している。
本作では処理速度を向上させる『SA1』(スーパーアクセラレータ1)がROMに組み込まれており、多人数対戦時の画面のちらつきを軽減するなど、ゲームをスムーズに進められる工夫がなされている。
システム
フィールドは縦10マス×横8マス。
上から降ってくるボンバーマンを回転させたり左右に動かす。
ボンバーマンは3個1組で、L字型になって降ってくる。
縦、横、斜めのいずれかに同色のボンバーマンを3つ以上揃えると消える。
ボンバーマンを消した数や連鎖数に応じて下から火が付いていない爆弾が出現する。
出現箇所は左から順である。一番右に出現した次はまた一番左に出現する。
火が付いていない爆弾は時々落下する火が付いている爆弾の爆風で引火させると爆発する。
爆発させた爆弾の数に応じて相手にコゲボンを送ることができる。
大連鎖を行った場合はボーナスとして次の特典がある。
5連鎖以上の場合、出現した爆弾全てが即座に爆発するために相手に即攻撃ができる。
6連鎖以上の場合、連鎖数に応じたエフェクトと共に爆弾が出現する(11連鎖まで対応)。自分と相手の両方が6連鎖以上を行った場合、先に連鎖を終えたほうのエフェクトが終わるまでは後から連鎖した方の時間が停止する。
7連鎖以上の場合、自分のフィールドが空になり、その後に爆弾が出現する。
9連鎖以上の場合、出現する爆弾数は連鎖状況に関係なく無条件に大量となる。
ボンバーマンを消した数に応じて火力が上がる。火力が上がると、爆弾が爆発した時に遠くまで炎が届く。
ユニットが一定量降るたびにレベルが上がる。レベルが上がると、ユニットの落下速度が上がるため制御しにくくなる。
落下してくるユニットのパターンは、ボンバーマン3組⇒火なし爆弾⇒ボンバーマン3組⇒火付き爆弾⇒ボンバーマン3組…である。
フィールドの状況や、後述のデカ爆・アイテムが絡んだ場合はこの限りではない。
フィールドの外側の枠は、中央2列の積みあがった高さに応じて色が変わる。4段以下しか積みあがっていないなら緑、5段以上積みあがっていれば黄、8段以上積みあがっていれば赤となる。赤の場合、本来火なし爆弾が降る場合でも火付き爆弾が降るようになり、逆転をしやすくしている。
ボンバーマンを消した数に応じてデカ爆メーターが上昇する。連鎖を行うと大きく上昇する。これが満タンになると、次に落ちてくるユニットが強制的にデカ爆になる。
デカ爆は設置すると爆発し、デカ爆設置地点を中心に8×8マスの範囲全てを吹き飛ばす。ただし普通の爆弾に引火はしない。
吹き飛ばしたボンバーマンの数に応じて相手にコゲボンを送ることができる。
デカ爆1個につきデカ爆メーター1本分を消費する。ただし大連鎖を行なった場合はメーター1本分を超える蓄積もありうるため、連鎖数によっては連続で2個以上のデカ爆が落ちてくる場合もある。
コゲボンを除去するためには、7連鎖以上の大連鎖ボーナスか、爆弾かデカ爆の爆風を使わなくてはならない。
ドクロモードだとコゲボンではなくブロックが出現する。これに爆風を当てるとアイテムが出現する。
さらにドクロモードでは、石も登場する。
石は爆弾の爆風を阻止するが、7連鎖以上の大連鎖ボーナスか、デカ爆の爆風で除去できる。
デカ爆で除去した場合、同じ数の石を相手に送ることができる。
中央2列のどちらかが一番上まで詰まると負け。
ストーリーモード
プロローグ
凶悪ボンバー5人衆との戦い(スパボン2)が終わり、南の島で平和な時を過ごしていたボンバーマン。しかし、平穏なバカンスは突如舞い込んできた衝撃的なニュースによって破られることになる。内容は世界5か国のボンバーマンこと「ワールドボンバーズ」が大暴れしているというもの。さっそく調査に乗り出そうとするボンバーマンの眼前に、ワールドボンバーズの一人「ラスタボンバー」が早速立ちはだかる。何とか撃退するも、実は操られていただけだったことが判明する。事件の真相を確かめるため、ボンバーマンは世界中を駆け巡ることになった。
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